站衛兵牌型的真牌判斷
麻將桌上的真理,就是只有相對,沒有絕對。
是不是一定有真牌來讓我們判斷槍張?
當然不是,敵家可能完全無衍牌,也沒有碰帶吃的造型,不需要經過衍牌、
閃避的過程,甚至,連拆搭的過程都沒有。
那麼真牌該如何判斷?
上了麻將桌,不是去找真牌,是去胡牌。
看到真牌,可以輕鬆許多,槍張必在附近,減少猜測的失敗危險。
沒有真牌,就用扣除法,以機率論生死張。
所以問我:站衛兵(兩門孤張靠搭一進聽的牌)的牌怎麼判斷真牌?
先來討論,怎樣的牌,會打到站衛兵?
答案指向一個,叫做缺搭。缺搭只好靠搭。所以,
如果看到敵家沒有經過拆搭的過程就聽牌,那麼靠「伸吃」、「站衛兵」
聽牌的機率就提高許多,所以有句古老的千金斷訣是「伸吃,鄰牌就危險」。
舉例,手牌2345條5萬西西,5條5萬站衛兵,敵家打1條,吃聽,打5萬,
此時5萬的鄰牌安全,如果敵家沒有經過拆搭的過程,
請提醒自己:伸吃,鄰牌就危險。
如果不是經過伸吃聽牌,是靠到兩門孤張的鄰牌,那麼請注意兩件事,
第一是牌背。當兩門孤張在靠搭,必定有「數目」的資訊,
捨出的孤張附近的張數如何?369?258?14?
(不知牌背如何計算,請參照麻將百勝攻略:橫飛的麻將教室)。
第二件事,這門孤張必定「尷尬」,所謂尷尬。好比敵家打了19,手上孤5,
打了17,手上孤4,打了18,手上孤4或5,這張孤張要靠搭的衛兵,
多半是中間張數牌,如果是橫飛流,多半是奇數,那麼這張孤張,是否很尷尬
(意即:打了同門另外兩張孤張),一看就是孤張
(好比先打了9條,後打3條,最後打6條聽牌),再參考手中的牌情,
如果我方條子多,可以假定,敵方摸不到條子,最後靠到另一門。
如果敵人速度極快,還摸不到中間張來靠張,或者一張2筒一張6萬,
結果靠到1筒聽了打6萬,或者靠到4萬打2筒。我們看不出問題,
因為桌上只有三到四張孤張。
張某想請問:你管敵聽什麼?敵人是突擊部隊,如果攻擊力夠高,
防禦總是會穿的,看不出來敵聽什麼,就當敵沒聽,這是快速原則的重點。
找不到真牌,是因為沒有真牌,沒有真牌,就需要靠扣除法來判斷槍牌機率。
多打幾巡,總能逼近30-50%,那時候再來考慮槍張的問題。
橫飛堂 張某
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