麻將的強與弱,就在孤張的取捨上可見端倪。
許多人孤張保留存在盲點,
孤張的取捨除了價值外,今天討論與搭子組合時造成的變化。
第一級,
第二級,
而去拆一個邊搭。這也是另外一種盲點。
三門,一門進牌完成搭子,兩門進對子,可以造成另一門碰帶吃的進步,
就機率上是用四門雙頭的「可能性」,去換掉一門進牌的機
有四次會變成雙頭,但有一次會吐血(摸進另一門邊張),
接著那四次的雙頭會進牌嗎?只是每次多了一門進牌的機會而
已(多一倍),結局就是:打五牌,有一牌打錯,兩牌打對,
兩牌沒進(等於打錯),錯的機率是60%,對的機率40%,
長期打下來,必定輸大於贏。
第三級,六門進牌:
第一種,邊搭型
第二種,尖張伏兵型
第三種,中張搭子對
五門,但卻是兼具防禦性與攻擊性的五門,這種六門,是沒有
攻擊性,打了尖張孤張防禦性又低落的打法,所以看張某牌,
牌率,換取更高的防禦力。
第二種牌是錢,請睡著了都要記得留著。
第三種多了碰牌的用處,是威力強大的燙手山芋,碰的到、
靠的到是好牌,碰靠不到是槍牌。
第四級,五門進牌:
第一型,中間張大肚子,
第一型有利吃牌,當上家拆搭時,經常可以啃光光。
第三型等的吊將,當手上都是好碰對子時便有力量。
第五級,四門進牌:
第一型,邊搭大肚子,
第二型,邊張伏兵型,
第三型,邊搭對子,
一三型有利吃來當眼睛,缺眼睛時當然亟需保留。
第二型張某愛用,因為有伏兵的效用,前章已提及。
都是好牌雙頭的盲點,
這的確是事實,所以這裡要提醒:當吃的到上家的牌(意指和
上家合牌、上機打的軟、上家大字已經打完、上家已進入摸打
等),保留大肚子有威力,當序牌只靠自己時,打對與打錯就
是天壤之別。
而孤張的取捨,就是序盤的戰爭而已。
橫飛堂張晉慊
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