麻將的強與弱,就在孤張的取捨上可見端倪。
許多人孤張保留存在盲點,
孤張的取捨除了價值外,今天討論與搭子組合時造成的變化。
第一級,
第二級,
而去拆一個邊搭。這也是另外一種盲點。
三門,一門進牌完成搭子,兩門進對子,可以造成另一門碰帶吃的進步,
就機率上是用四門雙頭的「可能性」,去換掉一門進牌的機
有四次會變成雙頭,但有一次會吐血(摸進另一門邊張),
接著那四次的雙頭會進牌嗎?只是每次多了一門進牌的機會而
已(多一倍),結局就是:打五牌,有一牌打錯,兩牌打對,
兩牌沒進(等於打錯),錯的機率是60%,對的機率40%,
長期打下來,必定輸大於贏。
第三級,六門進牌:
第一種,邊搭型
第二種,尖張伏兵型
第三種,中張搭子對
五門,但卻是兼具防禦性與攻擊性的五門,這種六門,是沒有
攻擊性,打了尖張孤張防禦性又低落的打法,所以看張某牌,
牌率,換取更高的防禦力。
第二種牌是錢,請睡著了都要記得留著。
第三種多了碰牌的用處,是威力強大的燙手山芋,碰的到、
靠的到是好牌,碰靠不到是槍牌。
第四級,五門進牌:
第一型,中間張大肚子,
第一型有利吃牌,當上家拆搭時,經常可以啃光光。
第三型等的吊將,當手上都是好碰對子時便有力量。
第五級,四門進牌:
第一型,邊搭大肚子,
第二型,邊張伏兵型,
第三型,邊搭對子,
一三型有利吃來當眼睛,缺眼睛時當然亟需保留。
第二型張某愛用,因為有伏兵的效用,前章已提及。
都是好牌雙頭的盲點,
這的確是事實,所以這裡要提醒:當吃的到上家的牌(意指和
上家合牌、上機打的軟、上家大字已經打完、上家已進入摸打
等),保留大肚子有威力,當序牌只靠自己時,打對與打錯就
是天壤之別。
而孤張的取捨,就是序盤的戰爭而已。
橫飛堂張晉慊

張老師您好, 我是麻將新手, 最近因緣際會下在網路上剛好有機會看到您之前的網路教學作(錄影/文章) 那我有幾個問題想請教: 在橫飛麻將影片裡 您說過 每手牌拿起來的機率應該是4.2(萬):4.2(條):4.2(統):字, 而如果拿起來時 某一門特別少 則接下來的四巡應該會摸到靠搭 所以不建議太早當孤張拆 (另加上因為孤張對下家可能是甜張的原因) 而剛剛看完 "殺筆記六 孤張靠搭的變化" 裡面則講說某一門(可以形成站衛兵牌型)的孤張靠搭, 一共有五級, 我的問題是當手牌拿起時, 假設其他張都已成面子或好搭,只剩萬子孤張及例子裡條子牌型孤張要如何打? 要如何取捨? e.g (1) 28萬 3456條 , (2)28萬 3567條 [尖張伏兵], (3)28萬 3345條 [中張搭子對] (4)28萬 2334條 [中間大肚] 另外請教在結尾 您比較 "大肚及伏兵型" 所以是哪個比較優略 (假設在早期無危機時) ps因為我沒有在用無名,所以如果您真的看到這留言並回復的話 請麻煩寄到我的信箱 just_coincident@hotmail.com 感激不盡!