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- Aug 04 Wed 2010 14:20
[麻將書] 麻將百勝攻略:橫飛麻將教室 第二版(東森新聞獨家專訪)
- Aug 02 Mon 2010 23:43
[東森新聞] 麻將社 教學出書
- Apr 23 Tue 2013 23:01
[分享] 我心中的打4要8理論
lavin一直希望我能回應這個系列。
- Jan 07 Mon 2013 23:06
[分享] 我上桌研究麻將
又是很想教麻將的兩天,可能是因為這兩天很想打牌卻沒得打吧。
- Jan 07 Mon 2013 23:03
[心得] 關於「觀牌」學習的效率
常常在想如果有人要我教他打牌,我會怎麼教。看我打牌嗎?
- Jan 07 Mon 2013 22:53
[分享] 牌技讓麻將更好玩
我一直試著告訴大家「牌技」在麻將遊戲中的地位有多重要。短期的輸贏跟
- Feb 21 Tue 2012 23:18
狂賀!!! 橫飛麻將教室第一刷已經全數賣完!(第二版已正常供貨)
- Jun 12 Sun 2011 21:49
[分享] 找到麻將的「真價值」
好久沒有發教學、討論文章。其實也不是因為忙,也不是想不到什麼東西講。
相反的,有很多東西可以說,只是…
說明白一點,我不喜歡我不知道有誰看了我的文章的感覺。
所以如果可以的話,希望有閱過這篇文章的人,可以不要害羞,推個文,噓個
文,或是加個註解,甚至回應一下。讓我知道一下你是誰,謝謝。
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有個主題是 lavin一直很想要切入,但又不知道要從何說起的,也就是「價值論」。
說起來「價值」這個詞是我仿 Poker裡面的 Value一詞所創的,
我其實也沒有打算將一些理論正式起名為「價值論」,
因為我認為或許直接稱做「期望值」會直接一點。
關於這個理論的命名我還沒決定,所以我今天我同樣以價值來稱呼它、討論它。
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所謂「價值論」所探討的議題主要是,到底留下什麼樣子的牌型在手裡會有
比較高的獲利。
例如大家知道,在起始狀況之下, 3這張孤張牌會比 1或 2有較高的可能性
成褡並完成。
又例如,2345這樣的牌型將比孤孤一張 2會來得更有機會成褡並完成。
我們就說, 3比 1或 2來得有價值,或是2345比孤 2來得更有價值。
又或是我們知道在起始條件下,12會比23來得沒有價值。
這就是「價值」這一詞的用法。
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所以問題是,我們要怎麼把手牌玩出最高的價值,是非常重要的。
其中特別的是,在討論完起始條件下的價值比較後,我們希望知道的是:
壹。有什麼因素會造成價值的增加?
貳。有什麼因素會造成價值的減少?
例如:起始條件下,12價值低於23,但是在 1、 4被碰掉的狀況下,